【操作灵活多变】
作为ARPG手游,《渡劫》的最大魅力当然还是操作。沿用了虚拟摇杆操作方式,在锁视角的游戏状态下,左侧摇杆控制角色移动转向,右侧摇杆控制普攻、技能、躲避、特技等8个功能,玩家在战斗之时,可以通过操控角色翻滚从而躲过有明显前摇或者标记处攻击方位的敌方技能,获得游戏乐趣。

【策略变幻莫测】
所谓万物相生相克,长枪属性为火、双刀属性为毒、重剑属性为冰,《渡劫》玩家除了需要考量冰克毒、毒克火、火克冰的循环,还要研究长枪、双刀、重剑武器间复杂的“三角关系”,让战斗精彩度不断叠加。作为火属性兵器,长枪具备了长范围与高暴击等特色,可以对重剑造成额外伤害,但面对高移速、高闪避的双刀,他的伤害却大大降低。而以控制见长的重剑虽能限制双刀的快速打击,却不敌长枪的威力。此外,游戏对于职业技能数量的限制和技能种类的区分,以及玩家携带武器的数量限制,都让战斗极具策略性,小编这种智商估计很难hold住啊。

【智商必须hold住】
“智商不是你想买,想买就能买”,话说,在一款极具策略性,强操作、超自由的诱人ARPG手游面前,小编真有点儿为自己的智商捉急,感觉心好累……当然,对于常年征战沙场智商180的各位玩家而言,这不过就是一次充满刺激的小挑战。各位枭雄,这里小编只想说一句话,当你在PVP战斗中,锻炼刀剑时;当你在百人同屏战斗PK中,练习刀枪杀戮时;当你在PVE推图玩乐时,请尽量放过无知玩家,因为那枚可能就是还没反应过来的小编。
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《渡劫》官方运营组
2015年11月23日
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